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Die Oberfläche

Palette, Arbeitsfläche, Eigenschaften, Protokoll und Lauf-Steuerung — wo was ist und wofür es da ist.

Dernière mise à jour: 2026-09-11
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Nach diesem Artikel kennst du die fünf Bereiche des Editors und weißt, wo du Noten findest, sie einstellst und deinen Bot startest.

Der Editor mit geöffnetem Beispiel-Bot: Palette links, Arbeitsfläche in der Mitte, Eigenschaften rechts, Protokoll unten

Auf einen Blick

Bereich Wo Wofür
Kopfzeile ganz oben Menüs (Datei, Bearbeiten, Ansicht, Werkzeuge, Hilfe), Icon-Leiste, Lauf-Steuerung
Palette „Module“ links Alle Noten nach Kategorie, mit Suchfeld
Arbeitsfläche Mitte Hier liegen deine Noten und ihre Verbindungen
Eigenschaften rechts (erscheint bei Auswahl) Einstellungen der gerade gewählten Note
Protokoll „Log“ unten Was der Bot gerade tut, Warnungen, Fehler

Die Palette

Die Palette mit aufgeklappter Kategorie „Ablauf“

Links stehen alle Noten, sortiert nach Kategorie (Ablauf, Aktion, Wahrnehmung, Bedingungen, …). Klappe eine Kategorie auf und klicke eine Note an — sie landet auf der Arbeitsfläche. Mit dem Suchfeld oben findest du eine Note nach ihrem Namen, ohne die Kategorien durchzugehen.

Die Arbeitsfläche

Noten verschiebst du mit gedrückter linker Maustaste, die ganze Ansicht mit gedrückter mittlerer Maustaste; das Mausrad zoomt. Ein Rechtsklick auf eine Note öffnet ihr Kontextmenü. Eine Verbindung ziehst du von einem Ausgang (rechts an der Note) auf einen Eingang (links an der nächsten Note). Doppelklick oder Rechtsklick auf eine Linie löscht sie. Unten rechts zeigt eine kleine Übersichtskarte, wo du dich in großen Abläufen befindest.

Gelbe Linien sind Ablauf-Verbindungen (welche Note als Nächstes dran ist), blaue Linien Daten (ein Wert wandert von einer Note zur nächsten). Mehr dazu in Noten und Verbindungen.

Eigenschaften

Das Eigenschaften-Panel der Note „Bild finden“

Sobald du eine Note anklickst, öffnet sich rechts das Eigenschaften-Panel mit allen Feldern dieser Note: Name, Bezeichnung, die eigentlichen Einstellungen (z. B. Fenster, Bild, Wartezeit) und eine kurze Hilfe. In fast jedem Feld kannst du statt eines festen Werts auch eine Referenz wie {Bild finden.x} eintragen — der {}-Knopf neben dem Feld listet alles auf, was sich einfügen lässt.

Lauf-Steuerung

Rechts in der Kopfzeile: Start (F5) lässt den Bot ab der Start-Note laufen, Schritt (F10) führt genau eine Note aus — ideal, um einen neuen Ablauf zu prüfen. Während des Laufs werden daraus Pause und Stopp; bei angehaltenem Ablauf Schritt, Fortsetzen und Stopp.

Protokoll

Unten schreibt der Bot mit, was er tut: welche Note läuft, was gefunden wurde, wo er wartet. Fehler und Warnungen erscheinen farbig. Leeren räumt die Anzeige auf, Dateien… öffnet den Ordner mit den gespeicherten Protokollen.

Tabs und Profile

Jeder Bot ist eine Datei (*.bot.json) und öffnet sich in einem eigenen Tab. Das + neben den Tabs oder Strg+N legt einen neuen Bot an — die Start-Note liegt schon bereit. Strg+S speichert, Strg+O öffnet, Strg+W schließt den Tab.

Weiter geht es

Jetzt baust du deinen ersten Bot: Der erste Bot.

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