Sommaire
Documentation › Guides

Clicker Heroes: Level lesen

Die Zonenanzeige per OCR lesen, mit einem Anker robust machen und die Klickzahl mit 10*{level} mitwachsen lassen.

Dernière mise à jour: 2026-09-11
Cet article n'est pas encore traduit — version allemande affichée.

Nach dieser Anleitung liest dein Bot „Wäldchen Lv. 1“ vom Bildschirm, macht daraus die Zahl 1 und klickt in jeder Runde 10 × Level mal — je weiter du kommst, desto fleißiger wird er. Voraussetzung: Vorbereitung und der Autoklicker.

Level lesen im Editor: Anker → OCR → Zahl → Variable → Log → Klick-Schleife mit 10*{level}

Beispiel-Bot herunterladen

Schritt 1 — Anker: die Goldmünze

Der OCR-Bereich soll auch dann stimmen, wenn das Browserfenster woanders steht. Deshalb zuerst aus Wahrnehmung die Note Anker finden (Bild) hinter Start:

  • Anker-Name HUD
  • Anker-Vorlage → Aufnehmen: eng um die Goldmünze oben links
  • Ähnlichkeit 0,85, Skalierungstolerant an

Die Goldmünze als Anker-Vorlage

Schritt 2 — Text lesen

Text lesen (OCR) an den Ausgang gefunden:

  1. Bereich relativ zum Anker an, Anker HUD.
  2. Bereich… klicken und ein Rechteck eng um „Wäldchen Lv. 1“ ziehen. Weil „relativ zum Anker“ an ist, speichert die App den Bereich als Verschiebung zur Münze (im Beispiel etwa 955 px rechts, 66 px tiefer).
  3. Vergrößerung 2x, alles andere auf Standard.

Der Lesebereich

Schritt 3 — Zahl daraus machen

Zahl aus Text hinter die OCR-Note, blaue Linie Text → text. Nur Zahl (OCR-Korrektur) bleibt aus: Der Text enthält Buchstaben, und die Korrektur würde jedes „l“ in „Wäldchen“ zur 1 machen. Im Normalmodus nimmt die Note die erste Ziffernfolge — die 1 hinter „Lv.“.

Schritt 4 — Als Variable merken

Variable setzen mit Name level, blaue Linie value → Wert. Dahinter eine Log-Ausgabe: Zone-Level {level} → {level}×10 Klicks — so siehst du im Protokoll, was gelesen wurde.

Schritt 5 — Klicks mitwachsen lassen

Jetzt den Autoklicker-Teil anhängen (Bild finden → Wiederholen → Klick), aber in Wiederholen statt einer Zahl die Formel eintragen:

10*{level}

Nach der Schleife („fertig“) zurück zu Anker finden — jede Runde wird das Level neu gelesen.

Schritt 6 — Starten

Im Protokoll siehst du der Reihe nach: ⚓ Anker gefunden, 👁 OCR (1 Zeilen): "Wäldchen L"; 1", Zone-Level 1 → 1×10 Klicks, dann zehn Klicks. Steigt die Zone, steigt die Klickzahl mit.

Was du gelernt hast

  • Ein Anker macht Bereiche unabhängig von der Fensterposition.
  • OCR liefert selten perfekten Text — Zahl aus Text holt trotzdem die Zahl heraus, wenn du den richtigen Modus wählst.
  • Zahlenfelder rechnen: 10*{level} ist eine ganz normale Eingabe.

Wenn es nicht klappt

  • OCR liest leer: Bereich enger und mittig um den Text; Vergrößerung 3x probieren. Mit {Text lesen (OCR).text} in einer Log-Ausgabe prüfen. Ausführlich: OCR liest falsch.
  • Level 11 statt 1: „Nur Zahl“ ist an — ausschalten (Schritt 3).
  • Anker nicht gefunden: Vorlage neu aufnehmen; die Münze muss vollständig sichtbar sein (Fenster nicht abgeschnitten).

Prêt à essayer ?

FlowBotCommander est gratuit pour commencer — sans compte.

Démarrer gratuitement