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Clicker Heroes: Alles zusammen

Der fertige Bot — Level lesen, Monster klicken, Helden kaufen und aufwerten, mit Laufzeit-Limit und sauberen Ausweichzweigen. Eine halbe Stunde allein spielen lassen.

Last updated: 2026-09-11
This article is not translated yet — showing the German version.

Diese Anleitung setzt die drei vorigen zusammen: Der Bot liest das Level, klickt 10 × Level mal aufs Monster, kauft oder verbessert danach einen Helden, falls das Gold reicht — und beginnt von vorn. Nach 30 Minuten hört er von selbst auf.

Der komplette Bot im Editor

Beispiel-Bot herunterladen

Der Ablauf in Worten

Start → Laufzeit-Limit (30 min)
  → Anker finden (Münze)
      gefunden → Text lesen (Zone) → Zahl aus Text → Variable level
                 → Bild finden (Ornament, Versatz aufs Monster)
                       gefunden → Wiederholen 10*{level}: Klick (direkt, 40 ms)
                                  fertig → Bild finden (KAUF blau)
                                              gefunden → Klick → zurück zu Anker finden
                                              nicht → Bild finden (LEVEL blau)
                                                         gefunden → Klick → zurück zu Anker finden
                                                         nicht → zurück zu Anker finden
                       nicht gefunden → Warten 3 s → zurück zu Anker finden
      nicht → Warten 3 s → zurück zu Anker finden

Zwölf Noten, drei Vorlagen (Münze, Ornament, KAUF/LEVEL) — alle im Beispiel eingebettet.

Was hier neu ist

  • Eine Runde = eine Rückführung. Alles läuft zurück zu „Anker finden“, nicht zu „Start“ — so wird das Laufzeit-Limit nur einmal gesetzt und das Level jede Runde frisch gelesen.
  • Zwei Ausweichzweige, eine Wartezeit. „Anker nicht“ und „Monster nicht gefunden“ münden in dieselbe Warten-Note. Ein Ausgang darf nur eine Linie haben, ein Eingang beliebig viele.
  • Kaufen nur nach dem Klicken. Erst das Gold verdienen, dann nachsehen, ob es reicht — sonst pollt der Bot vergeblich.

Feinschliff

Wunsch Änderung
Schneller klicken „Danach warten“ in der Klick-Note auf 20 ms
Weniger auffällig Bewegungsprofil Menschlich, „Danach warten“ mit Zufällige Dauer (Warten-Note statt Feld)
Länger laufen Laufzeit-Limit erhöhen — oder Zufällig an, damit die Dauer variiert
Mitschreiben Text zusammensetzen ({zeit};{level}) + Datei schreiben im Anhängen-Modus je Runde
Bescheid bekommen, wenn etwas schiefgeht Benachrichtigen (Discord/Telegram, Abo) oder Alarm in den „nicht gefunden“-Zweig vor das Warten setzen

Wenn es nicht klappt

Jede Teilanleitung hat ihren Abschnitt „Wenn es nicht klappt“: Autoklicker, Held kaufen, Level lesen. Und allgemein: Bild wird nicht gefunden, Klick kommt nicht an.

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