С чего начать?
Первые шаги
5 статей
InstallationFlowBotCommander in zwei Minuten installieren — Download, Setup, erster Start, Updates.
Die OberflächePalette, Arbeitsfläche, Eigenschaften, Protokoll und Lauf-Steuerung — wo was ist und wofür es da ist.
Der erste BotIn fünf Minuten vom leeren Editor zum laufenden Bot — Noten setzen, verbinden, starten, im Protokoll zuschauen.
Lizenz und TarifeWas der kostenlose Tarif kann, was das Abo dazu bringt, und wie du dein Konto und deine Geräte verwaltest.
Sicherheit und KontrolleNot-Aus per Tastendruck, Pause, automatisches Ende, Trockenlauf — so behältst du die Kontrolle, und was du zu Spielregeln und Datenschutz wissen solltest.
Основы
10 статей
Noten und VerbindungenWas eine Note ist, was Ablauf- und Datenlinien unterscheidet, wie Schleifen aussehen und wie du Noten benennst, kopierst und löschst.
Parameter und WerkzeugeDie Feldtypen im Eigenschaften-Panel und die Werkzeug-Knöpfe daneben — Bereich ziehen, Punkt wählen, Pipette, Aufnehmen, Fenster wählen, Referenz einfügen.
Fenster und BildquelleWie der Bot weiß, welches Programm er bedienen und beobachten soll — das Ziel-Fenster in der Start-Note, Trefferarten, {bildschirm} und „Bildquelle umschalten“.
Variablen und ReferenzenWerte merken und überall einsetzen — {name}, {Note.ausgang}, das Variablen-Panel, Rechnen in Zahlenfeldern und „Text zusammensetzen“.
Bilder erkennenWie „Bild finden“ arbeitet, wie du gute Vorlagen aufnimmst, was Ähnlichkeit, Skalierungstolerant und Graustufen bewirken — und wann du „Auf Bild warten“ oder „Für jeden Treffer“ nimmst.
Text lesen (OCR)Zahlen und Wörter vom Bildschirm ablesen — Bereich setzen, Vergrößerung und Kontrast einstellen, mit „Zahl aus Text“ eine brauchbare Zahl daraus machen.
Anker — Bereiche, die dem Spiel folgenEin Anker bindet Suchbereiche und Klickziele an ein festes Element der Oberfläche statt an Pixelkoordinaten — verschiebt sich das Fenster, wandert alles mit.
Schleifen und BedingungenWiederholen, Wiederholen solange, Verzweigung, Zahl vergleichen, Fallunterscheidung — die Bausteine, mit denen ein Bot Entscheidungen trifft und Dinge mehrfach tut.
Profile und VorlagenWo deine Bots und ihre Vorlagenbilder liegen, wie du Bots weitergibst, aus Teil-Bots zusammensetzt und mehrere gleichzeitig laufen lässt.
Benachrichtigungen und Dienste-ZugängeSo bekommst du Nachrichten deines Bots auf Discord, Telegram oder per Webhook — und hinterlegst die Zugangsdaten nur einmal, sicher verschlüsselt.
Справочник модулей
12 статей
Alle Module im ÜberblickWelche Modul-Kategorien es gibt, was Free und Abo bedeuten und wie du die Referenz liest.
Ablauf-ModuleStart, Warten, Wiederholen, Not-Aus: die Module, die bestimmen, in welcher Reihenfolge und wie oft dein Bot etwas tut.
Aktion-ModuleKlicken, tippen, ziehen, scrollen: alles, womit der Bot Maus und Tastatur bedient — humanisiert, damit es nicht nach Maschine aussieht.
Wahrnehmung-ModuleBild finden, Farbe prüfen, Text lesen, Balken messen: wie der Bot sieht, was auf dem Bildschirm passiert.
Bedingungen-ModuleWenn-dann, Vergleiche, Fallunterscheidung: die Module, mit denen der Bot Entscheidungen trifft.
Daten-ModuleRechnen, Zähler, Uhrzeit, Text zerlegen und zusammensetzen: Werte erzeugen und umformen.
Variablen-ModuleWerte merken und wiederverwenden — und wie du sie überall per {name} einsetzt.
Fenster-ModuleFenster finden, nach vorn holen, verschieben, schließen — und die Bildquelle umschalten.
Datei-ModuleDateien lesen und schreiben, Screenshots speichern, Programme starten und beenden.
KI-ModuleBild oder Frage an ein Sprachmodell schicken und die Antwort im Ablauf nutzen.
Overlay-ModuleMarkierungen über dem Spiel einblenden — praktisch beim Einrichten und zum Mitverfolgen.
Audio-ModuleAuf Töne reagieren und selbst Alarm geben.
Руководства
6 статей
Clicker Heroes: VorbereitungDas Übungsspiel für alle Anleitungen — Clicker Heroes im Browser starten, das Fenster als Ziel eintragen und die Oberfläche kennenlernen.
Clicker Heroes: AutoklickerEin Bot, der das Monster findet und klickt, solange das Spiel sichtbar ist — mit Bild finden, Versatz, Wiederholen und einem sauberen „nicht gefunden“-Zweig.
Clicker Heroes: Held kaufenNur klicken, wenn es sich lohnt — der blaue KAUF-Knopf als Vorlage, der graue als Gegenprobe, und derselbe Trick für LEVEL.
Clicker Heroes: Level lesenDie Zonenanzeige per OCR lesen, mit einem Anker robust machen und die Klickzahl mit 10*{level} mitwachsen lassen.
Clicker Heroes: Alles zusammenDer fertige Bot — Level lesen, Monster klicken, Helden kaufen und aufwerten, mit Laufzeit-Limit und sauberen Ausweichzweigen. Eine halbe Stunde allein spielen lassen.
Browserspiel: Auf einen Knopf warten und ihn drückenDas Grundmuster für jedes Browserspiel — eine eigene Vorlage aufnehmen, mit „Auf Bild warten“ auf den Knopf warten, klicken, Bescheid geben. Übungsplatz jetztspielen.de.
Устранение неполадок
4 статей
Bild wird nicht gefundenSchritt für Schritt vom „nicht gefunden“ zum Treffer — Score lesen, Vorlage prüfen, Ähnlichkeit, Skalierung, Fenster, Bereich.
Klick kommt nicht anDer Bot klickt, aber im Spiel passiert nichts oder das Falsche — Ziel prüfen, Fenster nach vorn holen, Bezug und Anker, Klick-Art, Timing.
OCR liest falschLeerer Text, verdrehte Zeichen, 11 statt 1 — die Stellschrauben von „Text lesen (OCR)“ und „Zahl aus Text“ in der richtigen Reihenfolge.
Häufige FragenKurze Antworten auf die Fragen, die am häufigsten beim Support ankommen — von Updates über zwei Monitore bis zu „Warum heißt das Fenster Document Viewer?“.