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Bedingungen-Module

Wenn-dann, Vergleiche, Fallunterscheidung: die Module, mit denen der Bot Entscheidungen trifft.

Обновлено: 2026-09-11
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Bedingungs-Module verzweigen den Ablauf: Je nach Ergebnis geht es am einen oder anderen Ausgang weiter. Sie arbeiten mit Werten aus Daten-Modulen und Wahrnehmungs-Modulen — etwa {Text lesen (OCR).zahl} oder {Zähler.wert}.

Wann nehme ich was?

Du willst … Modul
wenn ja → A, sonst → B Verzweigung (If)
eine Zahl mit einem Grenzwert vergleichen Zahl vergleichen
prüfen, ob ein Text ein Wort enthält Text prüfen
mehrere Fälle unterscheiden (Menü 1, 2, 3 …) Fallunterscheidung (Case/Default)
zwei Bedingungen kombinieren Verknüpfung (UND/ODER)
kurz nachsehen, ob etwas sichtbar ist, ohne zu warten Sichtbar? (Bild/Farbe/Text)

Alle Module dieser Kategorie

🔀 Fallunterscheidung (Case/Default) Free

Prüft mehrere Fälle der Reihe nach (je Fall Farbe, Bild ODER Text) und verzweigt beim ERSTEN Treffer nach 'fallK', sonst nach 'default'. Nur aktivierte, ausgefüllte Fälle zählen. Daten x,y = Treffer-Position, fall = Nummer.

Eingänge: in (Ablauf) · Ausgänge: fall1 (Ablauf), fall2 (Ablauf), fall3 (Ablauf), fall4 (Ablauf), fall5 (Ablauf), fall6 (Ablauf), default (Ablauf), x, y, fall

Feld Typ Standard Bedeutung
Fenster-Titel Fenster Titel(-ausschnitt) des frisch zu erfassenden Fensters. Beispiel: Notepad
Relativ zum Anker Ja/Nein aus An = die Suchbereiche aller Fälle werden um den zuletzt per 'Anker finden (Bild)' gefundenen Bezugspunkt verschoben. Führe vorher 'Anker finden' aus, damit die Bereiche einem wandernden HUD folgen. Aus = Bereiche wie eingegeben (bildrelativ).
Anker Anker Welcher benannte Anker benutzt wird. Die Liste zeigt die in diesem Workflow deklarierten Anker. Leer = der zuletzt gelaufene Anker (Verhalten älterer Profile).
Nur sichtbar, wenn Relativ zum Anker = an.
Skalierungstolerant Ja/Nein aus Sucht die Vorlage auch in mehreren Größen (ca. 0,8×–1,2×). Macht die Suche robust gegen andere Auflösung / UI-Skalierung / Monitor, ist aber etwas langsamer.
Graustufen Ja/Nein aus Vergleicht in Graustufen — robuster gegen Beleuchtungs-/Farbunterschiede.
Anzahl Fälle Ganze Zahl (1–50) 6 Wie viele Fälle es gibt — steuert zugleich die Anzahl der 'fallK'-Ausgänge am Node. Nutze die Knöpfe + Fall / − Fall im Eigenschaften-Panel zum Hinzufügen/Entfernen; mit ▲▼ legst du fest, welcher Fall zuerst geprüft wird.
Fall 1 aktiv Ja/Nein an Fall 1 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 1 wird übersprungen (Ausgang 'fall1' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 1: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 1 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 2 aktiv Ja/Nein an Fall 2 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 2 wird übersprungen (Ausgang 'fall2' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 2: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 2 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 3 aktiv Ja/Nein aus Fall 3 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 3 wird übersprungen (Ausgang 'fall3' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 3: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 3 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 4 aktiv Ja/Nein aus Fall 4 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 4 wird übersprungen (Ausgang 'fall4' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 4: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 4 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 5 aktiv Ja/Nein aus Fall 5 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 5 wird übersprungen (Ausgang 'fall5' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 5: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 5 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 6 aktiv Ja/Nein aus Fall 6 in die Prüfung einbeziehen. Aus = Fall 6 wird übersprungen (Ausgang 'fall6' bleibt ungenutzt).
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Bezeichnung Text Freie Bezeichnung NUR für dich (zum Unterscheiden der Fälle) — ohne Einfluss auf die Prüfung. Beispiel: Rote Warnung
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Prüfen auf Auswahl: Farbe, Bild, Text Farbe Womit dieser Fall geprüft wird.
Farbe — Eine Farbe (± Toleranz) kommt im Bereich vor.
Bild — Ein Vorlagenbild ist im Bereich sichtbar.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Suchwert Text Je nach Typ: Farbe als HEX (#RRGGBB, Pipette), Vorlagenbild-Pfad (Datei/Aufnehmen) oder Suchtext. Leer = Fall wird übersprungen. Beispiel: #20C0C0
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Nur bei Typ Farbe: erlaubte Abweichung je Kanal (0–128).
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Nur bei Typ Bild: Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Linke Kante des Prüf-Bereichs. 0/0/0/0 = ganze Quelle.
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante des Prüf-Bereichs.
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 6: Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Nur sichtbar, wenn Fall 6 aktiv = an und Anzahl Fälle ≥ 6.

🚫 Nicht (NOT) Free

Kehrt den Wahrheitswert um: result = nicht a.

Eingänge: in (Ablauf), a · Ausgänge: weiter (Ablauf), Ergebnis

👀 Sichtbar? (Bild/Farbe/Text) Free

Prüft, ob ein Bild, eine Farbe oder ein Text im erfassten Fenster sichtbar ist. Ausgänge ja/nein + Daten 'gefunden' (bool). Ideal als Schleifen-Bedingung: den 'ja'-Ausgang über deine Aktionen zurück zu diesem Node führen; 'nein' beendet die Schleife.

Eingänge: in (Ablauf), suchtext · Ausgänge: ja (Ablauf), nein (Ablauf), gefunden

Feld Typ Standard Bedeutung
Prüfen auf Auswahl: Bild, Farbe, Text Bild Worauf geprüft wird.
Bild — Ein Vorlagenbild ist sichtbar.
Farbe — Eine Farbe kommt im Bereich vor.
Text — Ein Text ist im Bereich lesbar.
Vorlagenbild Datei PNG-Vorlage, deren Vorhandensein geprüft wird.
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Bild“.
Ähnlichkeit Zahl (0.5–1) 0.95 Mindest-Ähnlichkeit (0.95 = 95%).
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Bild“.
Farbe Farbe #FFFFFF Gesuchte Farbe (HEX).
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Farbe“.
Toleranz Ganze Zahl (0–128) 12 Erlaubte Abweichung je Kanal.
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Farbe“.
Suchtext Text Text, dessen Vorhandensein geprüft wird (Teiltreffer, Groß/Klein egal). Daten-Eingang hat Vorrang.
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Text“.
Fenster-Titel Fenster Titel(-ausschnitt) des frisch zu erfassenden Fensters. Beispiel: Notepad
Bereich X Ganze Zahl (px) 0 Bereich linke Kante. 0 = ganz links.
Bereich Y Ganze Zahl (px) 0 Obere Kante.
Breite Ganze Zahl (px) 0 Breite. 0 = bis zum rechten Rand.
Höhe Ganze Zahl (px) 0 Höhe. 0 = bis zum unteren Rand.
Bereich relativ zum Anker Ja/Nein aus An = x/y (bzw. Mitte) sind Offsets relativ zum zuletzt per 'Anker finden' gefundenen Bezugspunkt; der Bereich wandert dann mit dem HUD mit.
Anker Anker Welcher benannte Anker benutzt wird. Die Liste zeigt die in diesem Workflow deklarierten Anker. Leer = der zuletzt gelaufene Anker (Verhalten älterer Profile).
Nur sichtbar, wenn Bereich relativ zum Anker = an.
Skalierungstolerant Ja/Nein aus Sucht die Vorlage auch in mehreren Größen (ca. 0,8×–1,2×). Macht die Suche robust gegen andere Auflösung / UI-Skalierung / Monitor, ist aber etwas langsamer.
Graustufen Ja/Nein aus Vergleicht in Graustufen — robuster gegen Beleuchtungs-/Farbunterschiede.
Helligkeit prüfen Ja/Nein aus Prüft zusätzlich die absolute Helligkeit: Ein Fund, der deutlich dunkler als die Vorlage ist (z. B. von einem halbtransparenten schwarzen Overlay abgedunkelt), gilt als NICHT gefunden. Die normale Bildsuche ignoriert die Helligkeit — ein gleich aussehendes, nur abgedunkeltes (nicht anklickbares) Element würde sonst trotzdem passen.
Nur sichtbar, wenn Prüfen auf = „Bild“.
Max. Abdunklung (%) Zahl (0–100) 8 Wie viel dunkler als die Vorlage ein Fund höchstens sein darf, bevor er verworfen wird. Z. B. 8 = einen Fund verwerfen, der mehr als 8 % dunkler ist. Größer = toleranter.
Nur sichtbar, wenn Helligkeit prüfen = an.

🔠 Text prüfen Free

Text-Eingang gegen 'pattern' prüfen (mode: enthält/beginnt/endet/gleich/regex) → 'result'.

Eingänge: in (Ablauf), Text · Ausgänge: weiter (Ablauf), Ergebnis

Feld Typ Standard Bedeutung
Muster Text Gesuchter Text bzw. Muster. Bei Modus 'Regulärer Ausdruck' ein Regex. Beispiel: Blood Raider
Modus Auswahl: enthält, beginnt mit, endet mit, ist gleich, Regulärer Ausdruck enthält Wie der Text mit dem Muster verglichen wird.
enthält — Text enthält das Muster irgendwo
beginnt mit — Text fängt mit dem Muster an
endet mit — Text hört mit dem Muster auf
ist gleich — Text ist exakt das Muster
Regulärer Ausdruck — Profi: Muster als Regex, z. B. \d+ Treffer

🔗 Verknüpfung (UND/ODER) Free

a (op) b → result. op: und / oder / xor.

Eingänge: in (Ablauf), a, b · Ausgänge: weiter (Ablauf), Ergebnis

Feld Typ Standard Bedeutung
Verknüpfung Auswahl: UND, ODER, Entweder-Oder (XOR) UND Wie die beiden Ja/Nein-Eingänge verknüpft werden.
UND — wahr, wenn BEIDE wahr sind
ODER — wahr, wenn MINDESTENS EINER wahr ist
Entweder-Oder (XOR) — wahr, wenn genau EINER wahr ist

❓ Verzweigung (If) Free

Verzweigt nach 'true'/'false' anhand einer Bedingung — und gibt die Entscheidung zusätzlich als Wert 'ergebnis' aus.

Eingänge: in (Ablauf), Bedingung · Ausgänge: true (Ablauf), false (Ablauf), ergebnis

🧭 Wert-Weiche Free

Verzweigt anhand des Texts am Daten-Eingang 'wert' (z. B. dem 'zustand'-Ausgang der Button-Zustand-Node) nach 'fall1'..'fallN' bzw. 'default'. Je Fall ein Vergleichswert (exakt oder enthält, Groß-/Kleinschreibung egal). So verzweigst du das Ergebnis einer Erkennung (Button-Zustand, OCR, Variable) mehrfach.

Eingänge: in (Ablauf), wert · Ausgänge: fall1 (Ablauf), fall2 (Ablauf), fall3 (Ablauf), fall4 (Ablauf), default (Ablauf), fall

Feld Typ Standard Bedeutung
Anzahl Fälle Ganze Zahl (1–50) 4 Wie viele Ausgänge (fall1..fallN) die Weiche hat. Für 'kein Treffer' gibt es immer zusätzlich den Ausgang 'default'.
Vergleich Auswahl: Exakt, Enthält Exakt Wie der eingehende Wert mit jedem Fall-Wert verglichen wird. Beide ignorieren Groß-/Kleinschreibung und umgebende Leerzeichen.
Exakt — Der Wert muss genau dem Fall-Wert entsprechen.
Enthält — Der Wert muss den Fall-Wert als Teil enthalten.
Fall 1: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 1.
Fall 2: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 2.
Fall 3: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 3.
Fall 4: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 4.
Fall 5: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 5.
Fall 6: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 6.
Fall 7: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 7.
Fall 8: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 8.
Fall 9: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 9.
Fall 10: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 10.
Fall 11: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 11.
Fall 12: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 12.
Fall 13: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 13.
Fall 14: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 14.
Fall 15: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 15.
Fall 16: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 16.
Fall 17: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 17.
Fall 18: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 18.
Fall 19: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 19.
Fall 20: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 20.
Fall 21: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 21.
Fall 22: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 22.
Fall 23: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 23.
Fall 24: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 24.
Fall 25: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 25.
Fall 26: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 26.
Fall 27: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 27.
Fall 28: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 28.
Fall 29: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 29.
Fall 30: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 30.
Fall 31: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 31.
Fall 32: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 32.
Fall 33: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 33.
Fall 34: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 34.
Fall 35: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 35.
Fall 36: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 36.
Fall 37: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 37.
Fall 38: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 38.
Fall 39: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 39.
Fall 40: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 40.
Fall 41: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 41.
Fall 42: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 42.
Fall 43: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 43.
Fall 44: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 44.
Fall 45: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 45.
Fall 46: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 46.
Fall 47: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 47.
Fall 48: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 48.
Fall 49: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 49.
Fall 50: Wert = Text Trifft der eingehende Wert auf diesen Text zu, geht der Ablauf über den zugehörigen Ausgang 'fallK'. Leer lassen, um den Fall zu überspringen. Fälle werden von oben nach unten geprüft; der erste Treffer gewinnt. Beispiel: aktiv
Nur sichtbar, wenn Anzahl Fälle ≥ 50.

⚖ Zahl vergleichen Free

Vergleicht Eingang 'a' mit Schwellwert 'threshold'.

Eingänge: in (Ablauf), a, b · Ausgänge: weiter (Ablauf), Ergebnis

Feld Typ Standard Bedeutung
Vergleich Auswahl: größer als (>), größer/gleich (≥), kleiner als (<), kleiner/gleich (≤), gleich (=), ungleich (≠) größer als (>) Wie Eingang 'a' mit dem Vergleichswert verglichen wird → ergibt wahr/falsch.
größer als (>) — wahr, wenn a größer ist
größer/gleich (≥) — wahr, wenn a größer oder gleich ist
kleiner als (<) — wahr, wenn a kleiner ist
kleiner/gleich (≤) — wahr, wenn a kleiner oder gleich ist
gleich (=) — wahr, wenn beide gleich sind
ungleich (≠) — wahr, wenn beide verschieden sind
Vergleichswert Zahl 1 Wert 'b', gegen den verglichen wird — falls der Daten-Eingang 'b' nicht verbunden ist (verbunden hat Vorrang).

🗓 Zeitfenster Abo

Prüft, ob es gerade innerhalb eines Zeitfensters ist — z. B. nur zwischen 20:00 und 23:00 arbeiten. Fenster über Mitternacht (22:00–06:00) werden richtig behandelt.

Eingänge: in (Ablauf) · Ausgänge: drin (Ablauf), draussen (Ablauf), drin

Feld Typ Standard Bedeutung
Von Text 20:00 Beginn des Fensters als HH:mm. Beispiel: 20:00
Bis Text 23:00 Ende des Fensters als HH:mm. Früher als „von“ heißt: Das Fenster läuft über Mitternacht. Beispiel: 23:00

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