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Browserspiel: Auf einen Knopf warten und ihn drücken

Das Grundmuster für jedes Browserspiel — eine eigene Vorlage aufnehmen, mit „Auf Bild warten“ auf den Knopf warten, klicken, Bescheid geben. Übungsplatz jetztspielen.de.

Обновлено: 2026-09-11
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Nach dieser Anleitung kannst du jeden Knopf in jedem Browserspiel ansteuern — mit einer Vorlage, die du selbst in einer Minute aufnimmst. Übungsplatz: jetztspielen.de, ein Portal mit hunderten kleiner Spiele. Nimm eins, das dir gefällt — das Muster ist immer dasselbe.

Beispiel-Bot herunterladen

Anders als bei den Clicker-Heroes-Beispielen ist in diesem Bot keine Vorlage eingebettet — jedes Spiel hat einen anderen Knopf. Das Aufnehmen ist Teil der Übung.

Schritt 1 — Spiel öffnen, Fenster eintragen

Öffne ein Spiel auf jetztspielen.de und lass es bis zum Startbildschirm laden (meist ein großer „Spielen“-Knopf). Im Editor: neuer Bot, in Start mit Fenster… den Browser-Tab wählen — der Titel enthält den Spielnamen oder „JetztSpielen“.

Schritt 2 — Vorlage vom Knopf aufnehmen

  1. Note Auf Bild warten (Wahrnehmung) hinter das Laufzeit-Limit setzen.
  2. Vorlagenbild → Aufnehmen, Rechteck eng um den Knopf ziehen — nur der Knopf, nicht der Rand drumherum.
  3. Vorschau… zeigt, was du aufgenommen hast. Sieht man den Knopf klar und ohne Hintergrund? Dann ist die Vorlage gut.
  4. Zeitlimit 60 Sekunden, Prüf-Intervall 500 ms, Skalierungstolerant an.

Knöpfe mit Hover-Effekt ändern beim Überfahren ihr Aussehen. Nimm die Vorlage auf, ohne dass die Maus auf dem Knopf liegt — der Bot sieht ihn zuerst auch so.

Schritt 3 — Klicken und Bescheid sagen

  • Klick an den Ausgang ok, Vorher hinbewegen an, Profil Menschlich, blaue Linien x/y.
  • Dahinter Log-Ausgabe („Spiel gestartet — jetzt bist du dran.“) und Alarm — der Bot ruft dich, wenn das Spiel bereit ist.
  • An Zeit abgelaufen eine Log-Ausgabe mit dem Hinweis, die Vorlage zu prüfen.

Schritt 4 — Ausprobieren

Lade die Spielseite neu, starte den Bot: Er wartet, bis der Knopf erscheint, klickt ihn und piept. Genau so überbrückst du Ladebildschirme, „Weiter“-Dialoge und Werbepausen in jedem Spiel.

Weiterbauen

  • Zweiter Knopf (Levelauswahl, „Los“): noch ein „Auf Bild warten“ + Klick.
  • Auf Farbe warten statt Bild, wenn ein Feld nur seine Farbe wechselt (grün = bereit).
  • Sichtbar? + Verzweigung, wenn ein Dialog nur manchmal erscheint („Werbung überspringen“).
  • Anker, sobald du feste Bereiche brauchst — Browserfenster wandern gern.

Wenn es nicht klappt

  • „Zeit abgelaufen“, obwohl der Knopf da ist: Vorlage mit Vorschau… ansehen — oft ist zu viel Hintergrund drin. Neu aufnehmen, enger. Ähnlichkeit auf 0,8.
  • Der Klick trifft, aber nichts passiert: Manche Spiele brauchen erst einen Klick ins Spielfeld, um die Tastatur zu bekommen. Eine zweite Klick-Note davor oder „Danach warten“ 1 s.
  • Das Spiel läuft im Vollbild: Fenstermodus verwenden oder {bildschirm} als Fenster, siehe Fenster und Bildquelle.

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